科研制图| 如何用3ds Max的对称工具制作篮球模型
2023-08-30 23:37:09 来源: 哔哩哔哩
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本次课程带学者们娱乐下,篮球是很多人喜欢的运动项目,今天为大家分享如何使用3ds Max绘制蓝球!
【资料图】
开始绘制前,大家可以回忆下蓝球的细节,接下来开启今天的绘图之旅:
1. 打开3ds Max,创建一个基本体-球体。球体参数根据自己的需要可以进行调整。
2. 选中球体,右键鼠标,选择转换为,将球体转换为可编辑多边形。
3. 在修改面板中选择面模式,进入顶视图,删除一半面。
4.选择点模式,选中半圆的球心点,往右拖拽。
5. 回到可编辑多边形,在修改器面板找到对称,选择对称工具。
6. 调整对称工具镜像轴参数。如下图所示,选择X轴,并翻转。
7. 这个时候可以看到目前的球体布线,更方便我们进行篮球条纹的制作。选择球体,右键转化为可编辑多边形。
8. 选择边模式,选择篮球需要的几条边,对边进行切角。调整切角参数。就可以得到如下图这样的小缝隙。
9. 选择面模式,选中缝隙中的面。
10. 在修改面板找到挤出工具,调整挤出工具参数。就可以将选择的缝隙挤出深度。
11. 调整好后,√勾选挤出,进行确认。在修改面板找到网格平滑,对模型进行平滑细化,使其更加圆润。
12. 回到透视图,检查平滑后的蓝球条纹效果:
13. 为蓝球附上材质、渲染后效果如图:
结语:
原本想着蓝球很好画,等操作完成,发现并没有想象那么简单,但通过本次图例课程,我们又学到了3ds Max中新的工具:镜像工具、网格平滑,大家可以多尝试练习,举一反三。
【科学颜习社】精心分享的每一篇课程,都尽量让初学3ds Max科研制图的朋友们无痛学习,不走弯路,在最短时间内获得成就感,快乐学习,更容易坚持下去哦!记得点赞收藏,下次学习更容易找到!
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